【熱銷產品】一個數學家的嘆息:如何讓孩子好奇、想學習,走進數學的美麗世界~必看好書





 





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商品訊息描述: 網購人氣商品

限定商品>經典商品為什麼有趣的數學,會變成無趣的科目,讓許多學生討厭、害怕?

這本薄薄的小書,用最簡潔的方優惠專區式描述數學之美與樂趣所在,並且批判今日僵化的數學教育(背公式、大量的習題),忽略了帶領學生思考問題的過程:然而,正是在對數學的思考當中,人才是活著的,孩子的心智會打開,主動產生興趣。

本書對於美國K-12(從幼稚園到十二年級)的數學教育做出了強烈的批判,然而在台灣,問題也是一樣嚴重。我們本來可以給孩子更好的數學體驗,讓他們喜歡上數學,有好奇心,這全看我們怎麼教。只要那一點點的改變。

介紹作者是一位傑出的數學家,他發願來教中小學的數學,希望呈現給孩子們數學的趣味、和充滿想像力的一面,因為:

數學是一門藝術,重要的是過程,是遊戲,是玩,是去做。

因此他非常批判「死記硬背」、「給答案」、「省略思考過程」的教學方式。

他於2002年寫成本書的初稿,只有薄薄的25頁,然而在史丹佛大學的齊斯.德福林教授的推薦下,於美國數學協會(Mathematical Association of America)的網誌上發布後,在數學社群中引起極大的迴響,因而出版成書。

如何尋回數學課堂上的遊戲與歡樂?如商品何領略數學之美?

這本書,既是為孩子抱不平,也為數學這門偉大的藝術平反。本書可帶領孩子們認識數學具有創意、想像力的一面,也讓成年人重新發現——數學的樂趣。

2019熱門商品作者簡介

保羅.拉克哈特 Paul Lockhart推薦產品他原本在美國的布朗大學、加州大學聖塔克魯茲分校擔任數學教授。從2000年開始,他自願到紐約布魯克林的聖安學校(St. Ann's School)教導K-12(從幼稚園到十二年級)的數學課。

他是一位傑出的數學家,發願來教中小學的數學,希望能呈現給孩子們數學的美感、和充滿想像力的一面,他非常批判「死記硬背」、「省略思考過程」的教育方法。

本書是他的第一本書,書一出版即在數學教育圈造成轟動。除了本書之外,他另著有新書《Measurement》。

譯者簡介必看好書高翠霜

台灣大學經濟系畢業、美國紐約州立大學石溪分校經濟碩士,曾任職經建會、經濟部國營會、台灣綜合研究院、行政院副院長室、行政院胡勝正政務委員辦公室。譯有《Career關鍵14年》(天下文化)、《績效評估》(天下文化)、《大改變》(先覺)、《通膨、美元、貨幣的一課經濟學》、《贏家的詛咒》、《常識經濟學》、《了解總體經濟的第一挖好康本書》(以上經濟新潮社出版)等書。


商品訊息簡述:

  • 原文作者: Paul Lockhart
  • 譯者: 高翠霜
  • 出版社:經濟新潮社   
    新功能介紹
  • 出版日期:2013/06/15
  • 語言:繁體中文


 


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下面附上一則新聞讓大家了解時事



3DTouch根本不好用?傳言蘋果將推出「這個」更強功能 | 通訊世界 | 數位 | 聯合新聞網
2018年發布的iPhon好康活動網路熱賣商品e XR改以Haptic Touch取代,還傳出未來Apple的新機將全面取消3D Touch。圖擷自/Macworld 分享 facebook Apple在推出iPhone 6s時,伴隨新機問世的「3D Touch」受到果粉好評,該功能利用重壓屏幕,得以快速觸發不同的快捷操作。但在2018年發布的iPhone XR改以Haptic Touch取代,還傳出未來Apple的新機將全面取消3D Touch。傳言Apple在2019年發布的新機型將不會再搭載3D Touch,《Macworld》的一篇分析指出,此功能相當於一個復活節彩蛋,比起實用性功能更偏像是噱頭。用戶無法從3D T特惠活動折價券代碼ouch直接進行重要的功能,甚至許多使用者根本沒有意識到此功能的存在,因為它並沒有一個明確可以「按下」的鈕,且不使用這項功能在操作手機時也完全不會有所影響,所以比起說3D Touch解決問題,不如說是創造問題。. } }); } 該篇文章點明,許多人無法分辨「按下」與「按住」的不同,想要觸發3D Touch必須重壓螢幕而不是長按,部分使用者觸發了3D Touch,但不知道他們是如何做到的,或是想觸發3D Touch卻不知道該如何重壓。因此在十億iPhone用戶中僅有一小部分人,認為3D Touch是不可或缺的,但其他數以億計的人而言,它並不是那麼重要,而這一點可以從沒有此功能的iPhone XR看出,XR是如今Apple裡最暢銷的型號。 iPhone XR的Haptic Touch,改以用長按的方式彌補3D周年慶折價卷 Touch可做超實用僅此一檔的操作,同時它被設計為可以提供觸覺回饋,盡量追求與3D Touch的功能完全相當,但在螢幕的操作上更加直接了當。兩者較明顯的差別在於,3D Touch可以在閱讀訊息時觸發彈跳式視窗,讓使用者偷看對方傳來的訊息卻不會顯示已讀,但在iOS 12.1.1更新後,XR也能使用「預覽訊息」功能,利用長按「通知中心」裡的訊息,顯示出單則完整文字內容,不會受到字數限制而隱藏部分內容,大大彌補兩者的差距。綜合外媒推測,Apple決定取消3D Touch的關鍵因素在於,為了要研發「螢幕下指紋辨識技術」,因為3D Touch跟指紋辨識要同時使用,在技術上難以達成。


 MLB季後賽》太空人韋蘭德投出歷史紀錄贏首戰,紅襪投手群難看10保送3觸身球


波士頓紅襪與休士頓太空人今日進行美聯冠軍賽首戰,主場作戰的紅襪表現不佳,先是王牌先發塞爾(Chris Sale)僅投4局就失2分退場,加上第9局牛棚問題浮現被海灌4分,終場就以2比7輸球,紅襪總教練柯拉(Alex Cora)於第5局向主審抗議好球帶,也遭到驅逐出場,太空人先發投韋蘭德(Justin Verlander)這場登板後,在季後賽讓對手打率不到2成只有1成95,寫下最低歷史新紀錄。(見下圖)

賽前雙方強投對決備受球迷矚目,但本場紅襪塞爾的控球表現並不穩,主投4局就有4次保送,唯一被敲出的一支安打就是太空人史布林格(George Springer)的一壘安打,這一棒就讓紅襪失了2分,讓太空人取得2比0領先,相反太空人投手韋蘭德則繳出6局失2分的優質先發,雖然在第5局一度遇亂流,但隨後穩住陣腳,整場比賽投出6次三振的好投成績。

紅襪雖然於第5局成功追平,但第6局努涅斯(Eduardo Nunez)的策動雙殺失誤,導致對手攻佔一、二壘壘包,太空人靠著柯瑞亞(Carlos Correa)的安打支援,成功又將比數變為3比2超前,加上第9局瑞迪克(Josh Reddick)和古瑞爾(Yulieski Gurriel)的全壘打攻勢串聯,使得戰局沒有懸念,終場太空人就以5分之差拿下勝利。

本場比賽最令全場球迷氣憤的,莫過於第5局主審的好球帶判定,不僅讓被三振的班寧坦迪(Andrew Benintendi)相當不滿,摔帽表示抗議,連總教練柯拉也衝出球員休息室,想找主審理論,最終被驅逐出場,想必這樣的情況也成功打擊到王者紅襪的士氣。

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